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2007.09.02

コルセアへの道[最終回]

父さん、ようやく涼しくなってきました。

父さん、夏も終わりのようデス。

父さん、ヴぁなディールにもVUPが来ました。

 

ども、ぼるです。コ猫(75)デス。

のんびりと今年中に75なるぞー!って目標立てたのですが、

気がつけばラストスパートの夏ですた。

 

狩人のときは73→75で1年かけてた気もするんだけど。

やはり、メリポという新ジャンル導入の恩恵でしょうか。

 

 

今思えば、コルセアってレベル帯で特性の変わるジョブでした。

Lv10~20 ソロではめったら弱くて「シーフ以下?」状態。
        PTに参加、さぽ白でメインヒーラ&釣りというわけわからん役。

Lv20~40 アタッカー時代。アタッカー顔負けのダメ量。
        だけど求められるのはさぽ白、そしてメインヒーラーww

Lv40~50 エボカーやファイターの有名ロールが出てくる。
        コルセアとしては最も輝いた時代。

Lv50~60 スラッグを覚えるものの、与ダメに鈍りが出てくる。
        AFやジャリタ装備なんかで、外見がコルセアっぽくなる。
        それと同時に、装備を買い換えることがなくなるww

Lv60~70 PT構成で役どころが変わる時代。
        さぽジョブを揃えとかないと役立たずになってしまう。
        立ち回りに派手さが無くなり、すっかり裏方家業。
        ま、ぼるはサポ忍を貫きましたがw

Lv70~75 ロール&釣り役で、メリポPTにも潜り込める。
        裏方家業は相変わらず。与ダメもだめぽ。
        ソレを見せずにCOOLに振舞うことを覚える。

 

ぼるとしては、ロールの博打感覚というか性能のゆらぎが

かなり気に入っていたので、やってて楽しかったデス。

 

コルセアで取得できるスキルは「釣り」と「立ち位置」。

他ジョブでPT組んで、「この位置なら歌いやすいかな?」とか

そうゆことを考えるようになりましたね。

 

後衛と対面にいるナイトが「エボカーください」って言ったり、

前衛がナイト挟んでエボカー阻止とか、後衛がまとまってないとか。

 

そゆ立ち位置考えない人って結構多いんだなーと思った。

てゆか、今までそんなの考えてなかった。

そゆ意味ではコルセア、かなり良かったデス。

 

一番モテたジョブ、一番見つめられたジョブ。

【さようなら】【また会いましょう!】

 

 

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